The first two Duke Nukem games aren’t necessarily known for groundbreaking, industry-changing visuals, but they do have some neat effects, which were somewhat impressive for the time. I alrea…
TIL: 8086 nie potrafił shiftować o stałą inną niż 1.
Jeśli dobrze pamiętam, w Wolfensteinie 3D też był używany planarny tryb VGA z laczkami, żeby przyspieszyć kopiowanie.
TIL: 8086 nie potrafił shiftować o stałą inną niż 1.
Jeśli dobrze pamiętam, w Wolfensteinie 3D też był używany planarny tryb VGA z laczkami, żeby przyspieszyć kopiowanie.
Od jakiegoś czasu zadziwiają mnie informacje o tym jak ten procesor mało umiał. Aż nie mogę uwierzyć. Potem spędzam czas na przeglądaniu rozkazów.